GRAI相信人工智能可以让音乐更具社交性,而不是取代艺术家

今天的AI生成音乐初创公司,如Suno和Udio,提供利用人工智能进行音乐生成的技术。但一家新公司GRAI认为,大多数人不想使用人工智能从头开始生成音乐——他们宁愿做其他事情,比如混音曲调、与朋友分享,或者通过改变曲目风格等方式来玩弄曲目,只是为了好玩。
当然,艺术家是否希望任何人玩弄他们的曲目,或者玩到什么程度,是他们应该决定的。
音乐实验室GRAI目前已获得900万美元种子轮融资,希望将这种控制权交到艺术家手中,同时利用人工智能的力量来改变消费者与音乐的互动方式。
该公司由白俄罗斯创始人创建,他们之前将视频创作应用程序VOCHI出售给了Pinterest,目前正在尝试新的AI生成音乐产品。如今,这包括iOS版混音应用程序Music with Friends和Android版AI音乐游乐场等应用程序。这些应用程序以及其他可能在未来发布的应用程序将有助于告知该公司消费者希望如何参与人工智能创作或单独聆听之外的音乐。

GRAI联合创始人兼CEO伊利亚·利亚孙 (Ilya Liasun) 解释说:“我们建立公司的理念是音乐人工智能交互和消费领域的下一个目标。”他目前与团队的大部分成员一起驻扎在波兰。他表示,创始人创办GRAI的主要原因是音乐已成为最后一个尚未实现“创作者至上”的主要消费类别之一。
“我们遇到了问题——发现被破坏,倾听变得被动,社会背景几乎不存在,”利亚松指出。
与此同时,他并不认为人工智能会像一些人担心的那样杀死艺术家和唱片公司。相反,GRAI团队认为,人工智能可以带来与音乐互动的新方式,而不仅仅是通过生成人工智能技术创作一首曲子。
该公司打算将其产品瞄准Z世代和Alpha世代用户,他们倾向于通过文化(即朋友、粉丝群体)以及通过简短内容(例如TikTok)发现新音乐。这些用户不想成为创作者或音乐制作人;他们想成为创作者或音乐制作人。他们只是想以某种方式参与。

为了支持其社交应用程序,GRAI开发了自己的品味和参与图以及自己的基础设施。它正在构建一个“衍生品管道”以及实时音频系统,这些系统将保留原始曲目的身份,同时允许它们进行转换。
正如Liasun所说,该公司的目标是与艺术家及其唱片公司合作,使此类活动合法化。最终的结果并不是更多不受欢迎的AI生成音乐。
“我们不想将新的genAI技术分享给流媒体服务。我们实际上专注于交互部分,”Liasun说。

这个想法是,用户可以在GRAI应用程序中播放曲目,也许可以重新混音最喜欢的曲子,或者改变其风格。最终,这些修改过的曲目可以为艺术家和唱片公司创造新的版税支付来源。
该公司表示,在向唱片公司寻求许可之前,它并没有开始构建社交应用程序。 Liasun指出,相反,它首先与唱片公司对话。
“这里的主要想法是,我们希望建立一个未来的系统,让艺术家能够选择加入和退出。”他说,这是GRAI的核心信念:“首先询问业主,然后整合。” (Liasun拒绝透露是否已经签订协议或与哪些公司签订了协议。)
如果这种类型的音乐混音活动变得主流,GRAI相信它可以帮助人们在Reels、TikTok或YouTube等较大平台之外发现新的艺术家和歌曲。
GRAI希望通过其最初的应用程序收到消费者的反馈(甚至是负面反馈),以帮助其找出哪些有效,哪些无效。

该公司由CTODima Kamarouski和Andrei Avsievich(总裁)共同创立,现已获得由Khosla Ventures和Inovo vc共同领投的900万美元种子资金。其他投资者也参与其中,包括Tensor Ventures、Tiny.VC、Flyer One Ventures、a16z Scout Fund和各种天使投资人,例如Andrew Zhai(Cursor ML、Genova Labs联合创始人、前Pinterest); Greg Tkachenko(Unreal Labs创始人,前Snap); Rob Reid(Rhapsody创始人)和Dima Shvets(MirAI和Reface)。