Roblox在其移动应用程序中推出了人工智能驱动的游戏创建功能

Roblox周四宣布了一项名为“Build”的新功能,允许用户使用人工智能在移动设备上设计游戏。
构建功能让任何人都可以将简单的文本提示变成基本的游戏,而无需任何编程经验。例如,如果用户输入“让我们在茂密的森林中制作一款舒适的冒险游戏”,新功能将生成游戏的初始版本,然后用户可以修改该版本并与朋友分享。
该公司在博客文章中写道:“Build由广泛的人工智能模型(包括开源和专有的Roblox模型)提供支持,可处理游戏机制、环境、角色、视觉风格、声音等。”
谷歌、Microsoft和腾讯等公司也构建了类似的工具。然而,人工智能驱动的游戏生成引起了开发者和玩家的担忧,批评者认为通过文本提示减少游戏开发的障碍可能会导致低质量和重复游戏的涌入。这也可能会加剧平台上的竞争,因为创作者不仅需要与其他开发者竞争,还需要与可以更快地制作的人工智能生成的内容竞争。
这些担忧反映在今年游戏开发者大会的游戏行业状况调查中,调查发现,52% 的游戏行业专业人士认为生成式人工智能正在对该行业产生负面影响。
为了解决这个问题,Roblox计划据玩家留存率对这些人工智能生成的游戏进行排名,类似于平台上其他游戏使用的系统。如果一款游戏没有玩过,它就不会那么突出。
“我们的发现系统旨在突出显示具有长期保留性的游戏,其中不包括人工智能。主页上的游戏质量不会改变:如果没有人玩,就没有人能找到它。这些新工具的目标是继续加速所有体验级别的创作,”该公司补充道。
Build功能将于7月28日进入公开Alpha测试,可供已验证年龄的9岁及以上新西兰用户使用。 16岁及以上的用户将有机会向全球观众发布他们的作品。将提供免费的基本版本以及付费选项。
除了构建功能之外,Roblox还致力于开发人工智能代理,以协助创作者进行游戏测试和提供分析。这些功能预计将在未来几个月内推出。
新功能凸显了Roblox对人工智能的持续投资,包括用于生成3D游戏资产的人工智能基础模型和用于在游戏构建过程中支持开发人员的人工智能聊天机器人。此外,Roblox正在开发一种“新场景生成模型”,能够通过单个文本提示创建整个可编辑和可播放的3D场景。
此外,该公告是在Roblox披露计划停止“Roblox Connect”之后不久发布的,“Roblox Connect”是2023年推出的基于头像的视频通话功能。