生产力设计平台 Figma 于周三发布重大版本更新,首次将“代码层”直接引入协作画布,并同步推出多项运动、着色器支持及自定义 AI 插件功能。这一举措标志着 Figma 在推倒设计师与工程师之间的“协作高墙”上迈出了关键一步。

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过去一年中,Figma 持续在代码集成领域发力,继推出基于 AI 提示词的原型设计工具 Figma Make 后,又陆续整合了 Claude Code 与 Codex 以优化开发衔接。此次更新的代码层允许团队克隆存储库并将流程从代码提取至设计层进行测试。Figma 首席产品官山下雄树表示,多人画布的优势在于降低了对完美生产代码的执念,更便于进行空间化的快速想法迭代。

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在产品功能层面,新版本不仅原生支持了动画、转场和3D 变换,摆脱了以往需在外部软件制作再转换代码的繁琐流程,还引入了利用 AI 生成着色器效果和填充资产的能力。值得关注的是,Figma 正在深化对去年收购的基于节点工具 Weavy 的整合,预计今年晚些时候用户即可在 Figma 中直接生成 Weavy 工作流程。

此外,平台的人工智能助手也迎来了“技能升级”,用户可通过文本提示创建可复用的 AI 技能代理,并支持接入 Notion、Excel 和 GitHub 等多源数据及文件以强化上下文理解。用户甚至能通过提示词直接生成布局生成器或矢量路径追踪器等自定义插件。伴随设计工具向研发上游的不断渗透,Figma 的智能化转型正重塑多角色协同的工作流,推动数字产品研发走向更高效的“无缝时代”。